小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……(转发自:原日志地址

“微输入”游戏以及带感的探究

indienova.com/indie-game-development/minimal-input-games-and-the-exploration-of-juice-guternberg/

如何让自己的游戏变得感,是所有游戏制作人必须掌握的一课。……如何让自己的游戏变得感,是所有游戏制作人必须掌握的一课。……《卷饼野牛》是一款在2011年发布的游戏,其制作公司的名字恰如其分,叫多汁野兽,这款游戏是关于一个职业摔跤手从绑架他的软糖人手中逃脱的故事

eastecho:Bundle Stars 新包 Hidden Gems Bundle

indienova.com/u/eastecho/blogread/99

Bundle Stars 新包 Hidden Gems Bundle 已经上线,价格 $2.99 购买地址……$2.99 购买以下所有游戏:DISTRAINTReplay - VHS is not dead(重播:录像未亡

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/groups/post/100589

发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1……-preview(转发自:原日志地址

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2

小组帖子:新的角色,被修仙带偏了。

indienova.com/groups/post/32865

发起:dlgame 最近群里关于修仙讨论的比较热烈,不知不觉被偏了。……,也就是半个诸葛亮,多谋的另一个侧面是吴用。……(转发自:原日志地址) π: 这个的配色和构成都还挺舒服的

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2011

娃去广场玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:00,哄娃睡觉……,拍照15:30,娃换个地方玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18……lun-ru-he-zai-dai-wa-de-bai-mang-zhi-zhong-chou-kong-can-jia-shi-jie-shang-zui-da-de-you-xi-da-sai/(转发自:原日志地址

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

娃去广场玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:00,哄娃睡觉……,拍照15:30,娃换个地方玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18……lun-ru-he-zai-dai-wa-de-bai-mang-zhi-zhong-chou-kong-can-jia-shi-jie-shang-zui-da-de-you-xi-da-sai/(转发自:原日志地址

ASMR 之旅:拼图谜题(ASMR Journey: Jigsaw Puzzle)

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一款拼图游戏,您在宁静祥和的环境中轻松游览热闹而神奇的环境。……旅程开始于一个女孩在客厅角落打开她书店的门。是那个卖魔法书的小女巫。手头是他的新书,名字很奇特

版本:Early Access


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